Wie new blades heute funktioniert
Das Capture-Projekt hat genug von Blades bewahrt, um einen Ersatzdienst zu bauen. Im normalen Betrieb wird inzwischen nichts mehr aufgezeichnet: Die Website und der Rust-Spielserver sind das Live-System, die alten Aufzeichnungen ein schreibgeschütztes Forschungsarchiv.
Was diese Website heute macht
Die offiziellen Blades-Server wurden am 30. Juni 2026 abgeschaltet. Diese Website kümmert sich um Community-Accounts, Einrichtung, Meldungen, den öffentlichen Tracker und das historische Archiv. Der Rust-Server implementiert die Spiel-APIs und den Arena-Dienst, die die Clients heute nutzen.
Starte bei Spielen. Der empfohlene direkte Build spricht ohne VPN und ohne Zertifikat mit dem Community-Dienst. Der ältere WireGuard-Weg bleibt als Kompatibilitätsoption für bestehende Spieler erhalten und als Ausweichlösung, falls der direkte Weg auf einem Gerät nicht funktioniert.
Zeichnet das VPN meinen Traffic auf?
Nicht im normalen Betrieb. Die alte Aufzeichnung von HTTPS-Bodies, die Rohpaket-Aufzeichnung und die automatischen Datenbank-Importjobs sind stillgelegt. Das VPN bleibt verfügbar, um einen Standard-Client zum Ersatzserver zu leiten; Daten werden darüber nicht mehr gesammelt.
Der ältere VPN-Build braucht eventuell noch die Projekt-CA, weil die Routing-Schicht Anfragen an die ursprünglichen Hostnamen des Spiels beantworten muss. Das ist eine Kompatibilitätsanforderung, keine Anweisung, Anfrage- oder Antwort-Bodies aufzuzeichnen. Der direkte Build umgeht diesen Weg komplett.
Wie werden aktuelle Probleme diagnostiziert?
Anfragen landen jetzt auf Infrastruktur, die wir selbst betreiben. Nginx, die Routing-Schicht und der Rust-Server liefern Betriebs- und Spieldienst-Logs genau dort, wo ein Problem auftritt. Fehlt einem Codepfad genug Kontext, ist die Lösung, dort ein begrenztes semantisches Event zu ergänzen — nicht, wieder pauschal vom Gerät eines Spielers zu sammeln.
Eine Meldung enthält den angemeldeten Discord-Account und den Zeitpunkt der Meldung, damit das Team sie mit diesen Logs abgleichen kann. Eine alte Capture-Session lässt sich weiterhin anhängen, wenn es in der Meldung ausdrücklich um bewahrte Daten von vor der Abschaltung geht.
Warum Discord-Login?
Auf Discord ist die Community ohnehin zu Hause, und die Anmeldung dort gibt uns einen stabilen Account mit nur der grundlegenden Identität, die wir hier brauchen. Zum Einreichen einer Meldung ist eine Discord-Anmeldung nötig, damit der Tracker nicht zur anonymen Spam-Ablage wird. Dein Account kann beim Melden noch auf Freigabe warten; die Meldung wird dann zurückgehalten, bis das Team sie prüft.
Öffentliche Roadmap-Wünsche bleiben ohne Account lesbar. Aktionen, die etwas verändern, werden einem angemeldeten Nutzer zugeordnet.
Was ist mit den alten Aufzeichnungen passiert?
Aufzeichnungen von vor der Abschaltung lassen sich nicht neu erstellen, deshalb bleiben sie ein versiegeltes Forschungsarchiv. Die vorhandenen Werkzeuge für Sessions, Aufnahmen und Löschungen beziehen sich weiterhin auf dieses historische Material. Sie bedeuten nicht, dass neuer VPN-Traffic aufgezeichnet wird.
Das Archiv bleibt getrennt von der transaktionalen Datenbank der Live-Website. So können wir Belege bewahren, ohne große Capture-Dateien wieder durch die Live-Anwendung zu schleusen.
Kann ich einen Charakter zurückbekommen, den ihr nie aufgezeichnet habt?
Vielleicht. Blades hat auf deinem Handy für jeden Charakter, den du darauf gespielt hast, eine Speicherdatei abgelegt, Alts inklusive. Wenn die App noch installiert ist und ihre Daten nie gelöscht wurden, kannst du diese Dateien herauskopieren und hochladen. Die Wiederherstellungsanleitung erklärt das Schritt für Schritt für Android und iPhone, ganz ohne Vorkenntnisse. Kopiere die Dateien, bevor du Blades wieder öffnest.
Wie melde ich einen Fehler?
Melde dich mit Discord an und nutze das Meldeformular. Gib ungefähr an, wann es passiert ist, was du erwartet hast und was du gesehen hast. Eine Bildschirmaufnahme hilft bei visuellen oder Timing-Problemen, für einen Fehler auf dem aktuellen Server ist aber keine VPN-Capture-Session nötig.
Was mit deiner Meldung passiert
Jede Meldung durchläuft dieselben Schritte. Die Markierung an jeder deiner Meldungen zeigt, wo sie gerade steht.
- 1.Bei den Entwicklern — Deine Meldung ist bei den Entwicklern angekommen. Bisher hat sie sich noch niemand angesehen.
- 2.Eingeordnet — Wir haben den Fehler nachgestellt und wissen, woran es liegt.
- 3.Behoben — wartet auf Auslieferung — Wir glauben, dass es behoben ist. Sobald die Korrektur live ist, teste sie bitte und klicke auf „Behoben — schließen“, wenn es funktioniert.
- 4.Erledigt — Geschlossen, sobald du die Korrektur bestätigst – oder automatisch 7 Tage nachdem wir sie als behoben markiert haben, falls uns niemand gesagt hat, dass der Fehler noch besteht. In diesem Fall hinterlassen wir eine Notiz an der Meldung.
Doch nicht behoben? Du kannst eine geschlossene Meldung jederzeit mit „Immer noch kaputt — wieder öffnen“ wieder öffnen oder auf die Abschlussnotiz antworten – dann sehen wir uns das noch einmal an.