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現在動くもの

The Elder Scrolls: Blades は、まだ遊べます

Bethesda は 2026年6月30日にサーバーを停止しました。その前に、プレイヤーたちはゲームがサーバーとどう通信していたかを記録しました。そしてコミュニティ所有のサーバー上で、アリーナ戦がまた動くところまで再構築しました。

このページは、そこまでの進み具合を正直にまとめたものです。あえて短く保ち、手作業で更新しています。

以下の10項目のうち、現在動いているのは6項目です。
  • 動作中ログインとキャラクターの読み込みBethesda への接続は一切ありません。
  • 動作中アリーナのマッチメイキング他のプレイヤーと対戦します。待機中の相手がいない場合はゴーストと対戦します。
  • 動作中戦闘 — 攻撃、ブロック、アビリティ記録済みの試合からダメージ挙動を再構築しました。
  • 動作中エモート7月30日に修正。それまではアニメーションしませんでした。
  • 動作中ラウンドのスコア判定7月30日に修正。以前はスコア表示が間違っていました。
  • 動作中チャージ / コンボサークル7月30日に修正。再テスト中です。
  • 既知の不具合試合中のアビリティボタン戦闘中にアビリティボタンが表示されないプレイヤーが2人います。調査中です。
  • 既知の不具合ゴースト戦での相手の体力バーバーが動きません。調査中です。
  • 一部動作町、クエスト、ダンジョン基本的な流れはコミュニティサーバー上で動きますが、対応範囲にはばらつきがあり、まだ荒い部分も残っています。
  • 未対応iOS と Web クライアント初期テストでは、どちらもビルド可能との結果が出ています。まだ準備はできておらず、公開日は約束していません。

参加する

プレイするには、コミュニティに承認されたアカウントが必要です。このプロジェクトを維持している人たちは、関心の薄い大人数よりも、本当に大事にしてくれる小さなグループを選びたいからです。アーカイブと貢献者向けツールも、この承認の内側にあります。要望ボードは誰でも読めます。報告には Discord ログインが必要ですが、承認待ちの間でも送信できます。

それが自分のことだと思えたら、Discord でログインして申請してください。ゲームがまだ未完成なのが気になるなら、また後で来てください。ここはなくなりません。

Bethesda Softworks または ZeniMax とは提携しておらず、承認も受けていません。コミュニティによる保存プロジェクトです。