Raporteazăautentificare
Întrebări frecvente

Cum funcționează new blades acum

Proiectul de captură a păstrat destul din Blades cât să se poată construi un serviciu înlocuitor. Captura e acum retrasă din producția obișnuită: site-ul și serverul de joc scris în Rust sunt sistemul activ, iar capturile vechi formează o arhivă de cercetare, disponibilă doar pentru citire.

Ce face site-ul acesta azi

Serverele oficiale Blades s-au închis pe 30 iunie 2026. Site-ul acesta se ocupă de conturile comunității, configurare, rapoarte, trackerul public și arhiva istorică. Serverul Rust implementează API-urile jocului și serviciul de arenă pe care clienții le folosesc acum.

Începe de la pagina Joacă. Versiunea directă, cea recomandată, comunică cu serviciul comunității fără VPN și fără certificat. Vechea rută prin WireGuard rămâne o opțiune de compatibilitate pentru jucătorii existenți și o soluție de rezervă dacă varianta directă nu merge pe un dispozitiv.

VPN-ul îmi capturează traficul?

Nu, în producția obișnuită. Vechea captură a conținutului HTTPS, captura de pachete brute și procesele automate de import în baza de date au fost retrase. VPN-ul rămâne disponibil pentru a ruta un client standard către serverul înlocuitor; nu mai e o cale de colectare a datelor.

Versiunea veche, cu VPN, poate avea încă nevoie de CA-ul proiectului, pentru că stratul de rutare trebuie să răspundă cererilor făcute către numele de host originale ale jocului. E o cerință de compatibilitate, nu o instrucțiune de a înregistra conținutul cererii sau al răspunsului. Versiunea directă evită complet această rută.

Cum se diagnostichează problemele actuale?

Cererile ajung acum pe infrastructura pe care o administrăm noi. Nginx, stratul de rutare și serverul Rust furnizează jurnale operaționale și ale serviciului de joc chiar acolo unde apare problema. Dacă unei porțiuni de cod îi lipsește contextul, soluția e să adăugăm acolo un eveniment semantic limitat — nu să reluăm colectarea totală de pe dispozitivul unui jucător.

Un raport include contul Discord autentificat și ora raportului, astfel încât echipa îl poate corela cu acele jurnale. O sesiune de captură veche poate fi atașată în continuare când raportul privește anume datele păstrate dinainte de închidere.

De ce autentificare cu Discord?

Comunitatea e deja pe Discord, iar autentificarea prin el ne dă un cont stabil, cu doar identitatea de bază de care avem nevoie aici. Pentru a trimite un raport e nevoie de autentificare cu Discord, ca trackerul să nu devină o coadă de spam anonim. Contul tău poate fi încă în așteptarea aprobării când raportezi; raportul e reținut până îl verifică echipa.

Cererile publice din foaia de parcurs pot fi citite fără cont. Acțiunile care schimbă ceva sunt atribuite unui utilizator autentificat.

Ce s-a întâmplat cu capturile vechi?

Capturile dinainte de închidere nu pot fi refăcute, așa că rămân o arhivă de cercetare sigilată. Instrumentele existente pentru sesiuni, înregistrări și ștergere se referă tot la acest material istoric. Ele nu înseamnă că traficul VPN nou e înregistrat.

Arhiva rămâne separată de baza de date tranzacțională folosită de site-ul activ. Așa putem păstra dovezile fără să trecem fișiere mari de captură prin aplicația activă.

Pot recupera un personaj pe care nu l-ați capturat niciodată?

Poate. Blades păstra pe telefon un fișier de salvare pentru fiecare personaj cu care ai jucat pe el, inclusiv personajele secundare. Dacă aplicația e încă instalată și datele ei n-au fost șterse niciodată, poți copia acele fișiere și le poți încărca. Ghidul de recuperare te trece prin pași pe Android și iPhone, fără cunoștințe tehnice. Copiază fișierele înainte să deschizi din nou Blades.

Cum raportez un bug?

Autentifică-te cu Discord și folosește formularul de raportare. Precizează cam când s-a întâmplat, ce te așteptai să se întâmple și ce ai văzut. O înregistrare a ecranului ajută la problemele vizuale sau de sincronizare, dar pentru un bug al serverului actual nu e nevoie de o sesiune de captură VPN.

Ce se întâmplă cu raportul tău

Fiecare raport trece prin aceiași pași. Eticheta de pe fiecare raport al tău arată unde a ajuns.

  1. 1.La dezvoltatori — Raportul tău a ajuns la dezvoltatori. Nimeni nu s-a uitat încă la el.
  2. 2.Analizat — Am reprodus problema și știm ce nu merge.
  3. 3.Rezolvat — așteaptă publicarea — Credem că e rezolvat. După ce corecția ajunge live, testeaz-o și apasă „E rezolvat — închide-l” dacă funcționează.
  4. 4.Rezolvat — Se închide când confirmi corecția sau automat la 7 zile după ce l-am marcat ca rezolvat, dacă nimeni nu ne-a spus că problema persistă. Atunci lăsăm o notă pe raport.

Nu e de fapt rezolvat? Poți redeschide oricând un raport închis cu „Tot nu merge — redeschide” sau poți răspunde la nota de închidere și ne uităm din nou.

Tot nu e clar sau te-ai blocat? Scrie-ne pe serverul Discord al proiectului — linkul e pe pagina Despre.