The Elder Scrolls: Blades, ancora giocabile
Bethesda ha spento i server il 30 giugno 2026. Prima che succedesse, un gruppo di giocatori ha registrato come il gioco comunicava con quei server, e ne abbiamo ricostruito abbastanza da far tornare le partite nell’arena, su un server di proprietà della community.
Questa pagina dice onestamente a che punto siamo. È volutamente breve e aggiornata a mano.
- FunzionaAccesso e caricamento del personaggioNessun contatto con Bethesda.
- FunzionaMatchmaking dell’arenaContro un altro giocatore, o contro un fantasma se nessuno è in coda.
- FunzionaCombattimento: colpi, parate, abilitàIl comportamento dei danni è stato ricostruito dalle partite catturate.
- FunzionaEmoteRisolto il 30 luglio; prima non si animavano mai.
- FunzionaPunteggio dei roundRisolto il 30 luglio; prima il punteggio era sbagliato.
- FunzionaCerchio di carica / comboRisolto il 30 luglio; in fase di nuovo test.
- Problemi notiPulsanti delle abilità in partitaDue giocatori non vedono i pulsanti delle abilità durante il combattimento. Stiamo indagando.
- Problemi notiBarra della salute dell’avversario contro un fantasmaLa barra non si muove. Stiamo indagando.
- Funziona in parteCittà, missioni, dungeonLe funzioni principali girano sul server della community, ma la copertura è disomogenea e restano delle imperfezioni.
- Non ancoraClient iOS e webI primi test dicono che entrambi si possono realizzare. Nessuno dei due è pronto e non promettiamo una data.
Come unirsi
Per giocare serve un account approvato dalla community, perché chi tiene in vita il progetto preferisce un piccolo gruppo di persone motivate a uno grande di persone disinteressate. L’archivio e gli strumenti per i contributori richiedono questa approvazione. La bacheca delle richieste è pubblica e leggibile da tutti; per inviare segnalazioni serve l’accesso con Discord, e si può farlo anche mentre l’approvazione è in attesa.
Se ti ci ritrovi, accedi con Discord e chiedi. Se ti scoraggia che il gioco sia a metà, torna più avanti: sarà ancora qui.
Non affiliato né approvato da Bethesda Softworks o ZeniMax. Un progetto di conservazione della community.